毫不夸張的說(shuō),客流量是游樂(lè )設施行業(yè)的生命線(xiàn)。本篇文章對于影響游樂(lè )設施客流量的因素做一個(gè)詳細的分析說(shuō)明。
影響游樂(lè )設施的客流量因素我們分為兩種:一種是我們自己能控制的為主動(dòng)因素;例如:游樂(lè )設施產(chǎn)品本身、價(jià)格、推廣、服務(wù)等因素;也有被動(dòng)因素,例如基于區域選擇帶來(lái)的人口規模、游客規模等因素;還有介于兩者之間的影響因素,例如競爭和交通因素,游樂(lè )設施具有一定的改變能力。
對于主動(dòng)因素和介于主動(dòng)被動(dòng)兩者之間的因素暫且不表,主要以被動(dòng)因素為切入點(diǎn),來(lái)分析論述游樂(lè )設施的流量規劃。
在我們投資游樂(lè )設施的初期,市場(chǎng)調查及當地人口規模,人口規模的調不必不可少的,游樂(lè )設施的呈現有很多種比如游樂(lè )場(chǎng),主題公園、兒童樂(lè )園、大型商場(chǎng)兒童樂(lè )園等,不同的呈現方法所選的游樂(lè )設施不同,針對客流量調查也不同,經(jīng)營(yíng)方式更不同。像游樂(lè )場(chǎng)、主題公園等大型游樂(lè )場(chǎng)所我們的基礎市場(chǎng)的分析主要依據區域居民人口覆蓋情況展開(kāi):按照行業(yè)經(jīng)驗,本市內或者1小時(shí)車(chē)程內居民市場(chǎng)為最核心游客市場(chǎng), 1小時(shí)車(chē)程范圍內居住人口,一個(gè)大型主題樂(lè )園帶來(lái)足夠的流量基礎,是最核心的流量人群;而兒童樂(lè )園、大型商場(chǎng)兒童樂(lè )園里的游樂(lè )設施的主要消費人群針對的是市區常住人口!前者的經(jīng)營(yíng)重點(diǎn)我們以吸引游客為主。后者的經(jīng)營(yíng)重點(diǎn)就是我們針對那些基礎客流量刺激二次及多次消費,以服務(wù)為主。