室內的兒童游樂(lè )設備在國內大中小城市遍地開(kāi)花,但是各個(gè)游樂(lè )設備廠(chǎng)家的品質(zhì)的良莠不齊和同質(zhì)化依然讓室內游樂(lè )設備的發(fā)展受到了阻力,同時(shí)也困擾了很多的創(chuàng )業(yè)者。
隨終端市場(chǎng)同城競爭的白熱化,對軟體設備的創(chuàng )新需求逐漸升溫。場(chǎng)地經(jīng)營(yíng)者渴望出現新奇而又經(jīng)典的設備,以促使其在終端市場(chǎng)競爭中占據優(yōu)勢。綜合幾次國內外展會(huì )以及行業(yè)訊息,樂(lè )天游樂(lè )認為:當下,對于室內游樂(lè )設備的生產(chǎn)商來(lái)說(shuō),即將出現行業(yè)拐點(diǎn),同質(zhì)化的設備面臨著(zhù)競價(jià)的局面,不得不開(kāi)始對產(chǎn)品創(chuàng )新,創(chuàng )奇。而產(chǎn)品的創(chuàng )新和創(chuàng )奇必須從設計開(kāi)始,樂(lè )天游樂(lè )認為設計要從設備的外觀(guān),設備的功能性,還有就是空間環(huán)境的設計來(lái)改變。
近年來(lái),主題游樂(lè )園的需求不斷被要求,因此,一些上游的廠(chǎng)家也把主題元素加入到室內兒童樂(lè )園里,把一些鮮明的主題元素帶到環(huán)境的裝修和點(diǎn)綴中去,例如現在市場(chǎng)比較流行的糖果主題,海洋主題,叢林主題等。這些元素樂(lè )天游樂(lè )也參加進(jìn)去了,因為,我們現在的海洋軌道火車(chē)被很多消費者親睞。還有一些非主流元素的太空主題,城堡主題等,空間環(huán)境的設計,現在的需求越來(lái)越高,可以看出,現在是室內兒童園不僅僅是個(gè)活動(dòng)的場(chǎng)所,更是一個(gè)主題的世界。從視覺(jué)上給人一定的審美感,從環(huán)境上給孩子一個(gè)夢(mèng)幻的空間。所以,越來(lái)越多的廠(chǎng)家會(huì )在環(huán)境空間上做文章,從另一角度出發(fā),空間環(huán)境的設計,確實(shí)是一個(gè)不錯的思路,他不僅愉悅孩子,更是通過(guò)一種藝術(shù)的形式愉悅了大人,因此,空間環(huán)境的設計也是室內樂(lè )園一個(gè)必不可少的設計形式。
現在室內游樂(lè )設備的樣子都是之前的樣式,推陳出新的比較少,這個(gè)還是游樂(lè )設備廠(chǎng)家對產(chǎn)品的研發(fā)程度不夠,沒(méi)有創(chuàng )新的意識,同時(shí),這也跟設備本身特殊結構有關(guān),我們都知道,室內游樂(lè )設備的多層結構,承重部分是木板或是鐵塊,中高中間還要有海綿,外面還有包一層皮革,在我們考慮要改變外觀(guān)之前,我們要考慮成本控制,生產(chǎn)的效率,還有它的美觀(guān)度,更甚者要和它的空間環(huán)境相適宜,既要有設計感有要考慮安裝方便,運輸適宜,最重要的考慮外觀(guān)的改變是不是一樣能保證產(chǎn)品的安全性能。這一系列的因素制約著(zhù)室內游樂(lè )設備外觀(guān)的革新。因此,設備廠(chǎng)家必須發(fā)揮自身的優(yōu)勢,在外觀(guān)設計上更新,推出新樣子,與被的廠(chǎng)家不一樣,也將是在這個(gè)行業(yè)中成為一個(gè)重要的一部分。
當我們把外觀(guān)的設計好了,我們應該要考慮到設備的功能上了,設備的性能設計是現階段的一個(gè)短板,也是我們廠(chǎng)家和消費者忽略的一點(diǎn),不管是外觀(guān)的設計,還是環(huán)境空間的改變,對于消費者來(lái)只是一個(gè)感官的享受,而游樂(lè )設備玩什么,怎么玩,甚至玩這個(gè)游樂(lè )設備對孩子成長(cháng)有沒(méi)有影響。這些問(wèn)題,消費者客戶(hù)都給忽略了,但是,做為廠(chǎng)家,我們不應該把這點(diǎn)棄掉,我們要站在行業(yè)的高度去思考和探索,始終保持著(zhù)站前沿的位置為這個(gè)行業(yè)提供設備。這也是我們廠(chǎng)家成為行業(yè)楷模的主要因素。
總之,不管市場(chǎng)的需求,廠(chǎng)家的競爭怎么樣,這三個(gè)“設計”為核心的將是這個(gè)行業(yè)發(fā)展趨勢,也是競爭優(yōu)勢。這不是一個(gè)人和一個(gè)企業(yè)就能夠完成的,這需要大家集思廣益,共同努力,來(lái)實(shí)現我們的夢(mèng)想,讓我們在這個(gè)行業(yè)走的更遠,做的更強。